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16 agosto 2012

25 novembre 2009

Assassin's Creed (PC), le origini del mito.



Assassin's Creed  è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft.

     Altair è il protagonista di    Assassin'sCreed

Il videogame è ambientato nel 1191, periodo storico nel quale la Terra Santa è devastata dalla Terza Crociata.
La campagna in Terra Santa di Riccardo Cuor Leone fece in parte dimenticare le sconfitte di alcuni anni prima e attraverso una saggia tregua i pellegrini cristiani ebbero il permesso di visitare Gerusalemme, che restava comunque in territorio musulmano.

Questo fu uno degli eventi che più contribuirono a innalzare la fama di Saladino come condottiero leale e onesto. Nascosto nella segretezza dei loro rifugi un gruppo di paladini segreti che si fanno chiamare Assassini intende fermare la guerra e gli uomini chiave delle fazioni in conflitto.


I giocatori assumono il ruolo di Altair Ibn La-Ahad (aquila in volo o figlio di nessuno), un adepto del gruppo, che padroneggiando alla perfezione le antiche arti della destrezza, dovrà far finire la guerra nelle città della Terra Santa.

Il suo abito bianco lo aiuta a mimetizzarsi meglio tra la folla e, in particolar modo, tra gli eruditi di un tempo, grazie al suo grande cappuccio.
Altair si ritroverà ad affrontare i Crociati, gli Ospitalieri, i Templari, i Teutonici, i Saraceni, e ovviamente le Guardie Cittadine delle città.

Naturalmente la parte migliore del gioco sono gli assassinii, silenziosi e impercettibili dalle guardie templari, ma anche il furto per poter accedere a nuove aree.
Il Credo dell'Assassino è costituito da tre semplici regole cui devono attenersi tutti gli Assassini degni di onore:
  1. Trattieni la lama dalla carne degli innocenti.
  2. Nasconditi alla vista.
  3. Mai compromettere la confraternita         

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Personaggio della Settimana: LARA CROFT

Ci scusiamo per i "gentili" votatori, ma a causa della scarsità di notizie sul personaggio Buzz! è stato scelto come personaggio della Settimana, dal 25 Novembre al 2 Dicembre, LARA CROFT !

Lara Croft è la più sexy e provocante eroina di videogame (a cui segue Samus di Metroid, della Nintendo), protagonista della serie di videogame Tomb Raider, da cui sono stati tratti film e fumetti.

Quando uscì, il primo videogioco della serie fece scalpore per la presenza della prima protagonista femminile dei videogame.
Purtroppo fu del tutto imprevedibile fu l'abbandono di Toby Gard, creatore di Lara, dal progetto subito dopo l'uscita del primo episodio.
L'apice della serie si ebbe con il terzo episodio, dal quarto in poi le vendite iniziarono a calare, mantenendosi comunque alte.

Lara nasce in una piovosa notte del 1968.
Cresce in un contesto familiare idilliaco e frequenta il collegio femminile di Wimbledon, perde la madre in seguito ad un incidente aereo in Nepal nel 1978, del quale la piccola Lara è stata testimone ed unica superstite.

Nel 1984, Lara partecipa alla sua prima spedizione archeologica ad in Cambogia, organizzata da Werner Von Croy, un magnate dell' archeologia tedesco, conoscente del padre di Lara, del quale Lara scopre poi che è un uomo molto superbo.

Crescendo le sue escursioni continuano fino alla sua ultima avventura nel Mediterraneo, nell'Artico e persino in Tailandia.

Durante le escursioni incontra molti mercenari e bestie selvagge che uccide con le sue fidate Doppie Pistole, dalla modesta potenza di fuoco, ma dotate di munizioni illimitate.

Attualmente Allison Carol è la modella che la rappresenta nei promotional di Tomb Raider Underworld.

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22 novembre 2009

Febbraio e Marzo Square.

Ed è come al solito la SquareEnix che si aggiudica il secondo e terzo mese del 2010 con le fantastiche uscite di Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii), a Febbraio, e Final Fantasy XIII (PS3, Wii), a Marzo.

Il 22\11\2009 Square Enix ha confermato l’arrivo in Europa di Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers a partire da giorno 5 febbraio.
Ricordiamo che il titolo sarà un’esclusiva Nintendo Wii, avrà un gameplay più improntato all’azione in tempo reale rispetto ad un GdR classico ed una grafica veramente degna di nota, considerando i limiti tecnici dell’hardware Nintendo.

In contemporanea la Square ci rilascia alcune immagini del gioco in anteprima.

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21 novembre 2009

Sempre più immagini per Final Fantasy XIII !

Ancora immagini per il fantomatico Final Fantasy XIII per PlayStation 3 e PC.

La Square ha voluto aiutare i videogiocatori che non possiedono una PS3 creando il capitolo anche per PC come accaduto con FFVII e VIII, e i capitoli online XI e XIV (futuro).


Ricordiamo che il gioco è previsto in Giappone per il 17 Dicembre 2009 e in Italia a Marzo 2010, ma i ritardi della Square sono ormai famosi e noi italiani speriamo di averlo alquanto prima.

Ora vi mando al sito dove potrete avisionare ben 99 gallerie di Final Fantasy XIII, immagini esclusive forniteci dal sito ufficiale. Ecco a voi SpazioGames !

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Videogamer pianifica omicidio...

Ed ecco un'ennesimo caso di "pazzia da bimbominkia" è accaduto in Francia e come al solito il Governo ha preferito dar la colpa della bassa inteliggenza del ragazzo ai videogiochi.


Raymond Yeddou, ragazzino francese di tredici anni, sarebbe stato fermato prima di compiere un gesto estremo, il massacro delle propria professoressa con un fucile, mentre si dirigeva dall’insegnante armato di una doppietta carica di 25 munizioni.

La scoperta della passione di Raymond per i videogiochi ha finito per legare indissolubilmente questi alla carica di violenza e instabilità mentale dell’adolescente.

Invece di incolpare la scarssissima supervisione dei genitori la Francia, come altri Paesi, crede sia maggiore la colpa dell'influenza dei videogiochi che quella del disinteresse dei genitori, e a nessuno è venuto in mente di domandarsi come il ragazzo si sia procurato così facilmente la doppietta carica.


Inoltre per poter evitare la nasciata di una indole così "vendicativa" è stato introdotto, da molti anni, la scala PEGI sui videogame che indica l'età consigliata per poter giocare ai videogame ed evuntuali argomenti violenti.

Quindi credete sia normale regalare un Resident Evil o un GTA a un ragazzo che già dimostra una scarsa maturità ?

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19 novembre 2009

God of War II (PS2) storia e mitologia...

...sanguinaria_______


God of War II è un videogame per PlayStation 2, prodotto da SCE Studios Santa Monica e rilasciato negli in Europa il 2 Maggio 2007 dello stesso anno.
Il gioco, come il suo predecessore God of War, è un'avventura ispirata alla mitologia greca.

La storia inizia dopo che Kratos riesce a vendicarsi di Ares per avergli fatto uccidere sua moglie e sua figlia.

Egli, uscendo dall'Olimpo determinato a conquistare la città di Rodi, viene fermato dalla dea Atena,che congiura contro di lui.
Kratos ignora gli avvertimenti della Dea e aumenta le proprie dimensioni corporee divenendo un gigante, aiuta gli spartani a conquistare la città, finchè Zeus lo punisce, trasferendo l'energia divina che rende giganteschi a una statua posta davanti alla costa: il Colosso di Rodi.

Durante la battaglia col Colosso, Kratos riceve la Spada dell'Olimpo, donatagli in precedenza da Zeus per distruggere definitivamente il mostro, ma prima di usarla, la spada dovrà assorbirgli tutto il potere divino rimanente.
Egli riesce a sconfiggere il Colosso, ma si accorge di essere tornato mortale nel momento in cui la mano del colosso lo colpisce accidentalmente crollando...

L'arma base di Kratos sono le spade d'Atena. Gli vengono donate dalla dea dopo essere stato privato delle Spade del Caos da parte di Ares.
Alcune volte cambiano di colore per esempio nella guerra di Rodi all'inizio sono blu, e hanno raggi gialli quando si colpisce con esse. Quando Kratos perde i poteri diventano grige e nel corso della storia anche arancioni e man mano si aquistano più mosse diventano rosse.


Il videogioco ha vinto i premi BAFTA 2007 nelle categorie Technical Achievement e Story and Character e per contenuti violenti e a volte quasi pornografici è adatto soprattutto a maggiorenni.

-GRAFICA (9) spettacolare sulla PS2.
-AUDIO  (7) nessun grande aspetto epico riguardo l'audio.
-LONGEVITA' (7) non presenta missioni secondarie e finito il gioco non si torna indietro.
-TRAMA  (9) la storia continua nel terzo capitolo, ciò è un pò "stancante".

TOTALE: 8

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18 novembre 2009

Annunciato ScribbleNauts 2 !

Warner Bros ha comunicato attraverso l'ultima release list di essere al lavoro su Scribblenauts 2, seguito dell'innovativo e stupefacente puzzle game disponibile su Nintendo Ds.

La stessa release list evidenzia le piattaforme, ovvero PC, Nintendo Wii e Nintendo DS, e una data ipotetica fissata per Settembre 2010.

Il successo del primo episodio fa già intuire quello degli episodi futuri, caratterizzati dallo stesso favoloso gameplay e il semplice background molto stiloso e vivace.

Ricordiamo la recensione del primo episodio per DS qui.

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Personaggio della Settimana : PIKACHU

18-25 Novembre, il nuovo personaggio della settimana.


Pikachu naturalmente è un Pokèmon (chi non lo conosce ?) di tipo Elettro ed occupa il 25esimo posto del PokèDex.
Il suo nome deriva dall'unione di due onomatopee giapponesi: pikapika (suono che indica le scintille) e chuchu (squittio del topo).


Si evolve da Pichu ed evolve in Raichu.

Pikachu si è guadagnato la fama di Pokémon più popolare della serie e viene spesso considerato il simbolo dei Pokémon, analogamente a quanto si potrebbe dire di Topolino o di Mario della Nintendo.

Questa fama deriva dal fatto che è diventato il primo Pokèmon di Ash Ketchum, personaggio principale della serie animata, e, successivamente, protagonista del videogioco Pokèmon Giallo.

Appare come Pokèmon catturabile in tutti gli episodi per Game Boy, Game Boy Advance e Nintedo DS.

Utilizza per lo più mosse di tipo elettro (come TuonoShock) e normale (Att. Rapido), ma anche Psico (Schermoluce) ed altre imparate da Macchine Nascoste e Tecniche.
 
Nel 2008 in Giappone è stata scoperta una proteina retinale extracellulare che è stata battezzata Pikachurina.

ATTACCO  OO      /5 
DIFESA  O        /5 
MAGIA  OOO    /5


LV  38

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Square Enix, promesse ritardatarie.


La nota azienda videoludica Square Enix (un tempo nota come Square Soft) è molto conosciuta nell'ambiente dei videogame per la famosissima (e fortunata) saga Final Fantasy e per i suoi ritardi enormi nel rilascio dei giochi in Occidente.

Per Final Fantasy XIII (Giappone 17/12/2009, PS3 PC) la situazione dovrebbe cambiare secondo le recenti affermazioni di Yoichi Wada, capo Square:

"Negli ultimi anni abbiamo lavorato duramente per colmare il divario di tempo tra la release orientale di un gioco e quella Nord Americana / Europea. Abbiamo provato a rilasciare in contemporanea mondiale Final Fantasy XIII, ma è stato, in un certo senso, qualcosa di impensabile, ma siamo riusciti a diminuire la distanza a soli tre mesi e questo per noi è un gran risultato."
Wada ci rassicura annunciando il blocco di qualsiasi release fin quando non saranno pronte tutte le versioni del gioco in modo da poter eliminare i ritardi nelle uscite, strategia in totale disaccordo con le tradizioni dell'azienda che ha da sempre preferito non privare i giapponesi per troppo tempo dei suoi grandi titoli.

Un'altra grande notizia è l'inglobazione di Eidos Interactive (produttrice dei famosi Tomb Raider) nella Square Enix per diventare Square Enix Europe.
Ciò prospetta anche una miglior produzione della saga di Tomb Raider, in mano alle mani esperte degli Enixiani.

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