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Visualizzazione post con etichetta Pokemon. Mostra tutti i post
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18 novembre 2009

Personaggio della Settimana : PIKACHU

18-25 Novembre, il nuovo personaggio della settimana.


Pikachu naturalmente è un Pokèmon (chi non lo conosce ?) di tipo Elettro ed occupa il 25esimo posto del PokèDex.
Il suo nome deriva dall'unione di due onomatopee giapponesi: pikapika (suono che indica le scintille) e chuchu (squittio del topo).


Si evolve da Pichu ed evolve in Raichu.

Pikachu si è guadagnato la fama di Pokémon più popolare della serie e viene spesso considerato il simbolo dei Pokémon, analogamente a quanto si potrebbe dire di Topolino o di Mario della Nintendo.

Questa fama deriva dal fatto che è diventato il primo Pokèmon di Ash Ketchum, personaggio principale della serie animata, e, successivamente, protagonista del videogioco Pokèmon Giallo.

Appare come Pokèmon catturabile in tutti gli episodi per Game Boy, Game Boy Advance e Nintedo DS.

Utilizza per lo più mosse di tipo elettro (come TuonoShock) e normale (Att. Rapido), ma anche Psico (Schermoluce) ed altre imparate da Macchine Nascoste e Tecniche.
 
Nel 2008 in Giappone è stata scoperta una proteina retinale extracellulare che è stata battezzata Pikachurina.

ATTACCO  OO      /5 
DIFESA  O        /5 
MAGIA  OOO    /5


LV  38

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31 ottobre 2009

Pokèpark (Wii) arrivano le prime immagini !



Un fantastico gioco dalla Nintendo direttamente per Wii, sperando che riesca a fare più successo degli episodi per DS: Pokèpark.

Dalle immagini rilasciate dal sito Spaziogames.it questo nuovo episodio ci appare molto chiaro.

Grafica simile a Pokemon Battle Arena (Wii) ma gameplay completamente nuovo. Probabilmente sarà Pikachu il primo pokèmon in cui ci impersoneremo per poi passare a Charizard e molti altri.
Diventa una sorta di GdR in cui si combatte in tempo reale e un pokèmon di piccole dimensioni può facilmente batterne anche uno evoluto, tutto sta nella tattica degli attacchi.

I colori sono vivaci e gli eventi molto epici, e molti mostriciattoli saranno lì ad aiutarci a superare le quest.

Tra un boss e l'altro vi sono anche dei minigame molto divertenti, di cui uno si ispira alla celebre corsa di Pokèmon Dash (DS), gioco però di scarso gameplay e grafica.

I fan pretendono un remake di Pokemon Platino, Oro e Argento per Wii.
Non cerchiamo una grafica spettacolare, ma almeno qualcosina che i possessori della console possano avere senza per forza dover comprare un DS.

Godetevi queste poche immagini perchè potremo godere solo di queste ancora per molto.
    

VideoGameSS                             

21 ottobre 2009

Recensione: POWER UP, l'unico saggio che ci ispira.


Vi segnaliamo Power Up, un libro che analizza la storia di come gli sviluppatori giapponesi, al giorno d’oggi un pò in crisi, abbiano lasciato segni e influenze indelebili nell’industria videoludica e siano riusciti a far percepire il videogioco come una forma d’arte.

«I giochi sono manifestazioni d’arte popolare, reazioni sociali e collettive che danno impulso a una cultura. Come le istituzioni, sono le estensioni dell’uomo sociale e della politica del corpo… In quanto estensioni della reazione allo stress del lavoro quotidiano, i videogame diventano modelli fedeli di una cultura. Essi incorporano in un’unica, dinamica immagine l’azione e la reazione di intere popolazioni… I giochi rivelano molte cose sul suo conto», così viene citato il sociologo Marshal McLuahn nella prima pagina del libro.

Scritto dal giovane giornalista Chris Kohler, già noto ai lettori di Wired e 1UP, Power Up offre una visione particolare del videogioco con un percorso a ritroso che parte dal lontano Giappone, adatto a coloro che vogliano curiosare sull’origine di questo fenomeno di massa ricercando quali sono stati nel percorso evolutivo di questo “passatempo” le tappe fondamentali che ne hanno contraddistinto i principali caratteri.

Power Up può essere trovato nelle principali librerie ad un prezzo di 14,99€, oppure online su Ibs o Multiplayer.com.

Articolo prelevato da Gamesblog, pubblicato da David.


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11 ottobre 2009

I picchiaduro Nintendo: SUPER SMASH BROS (N64).


Super Smash Bros è il primo capitolo della serie di picchiaduro 2D Nintendo, sviluppato da Hal Laboratory e pubblicato da Nintendo per Nintendo64.

A differenza dei picchiaduro tradizionali, il cui scopo è azzerare la barra dell'energia dell'avversario, in questa saga vince chi riesce a scaraventare fuori dal campo di gioco più volte l'avversario.

I protagonisti sono facce conosciute di storici giochi di Nintendo, dalla saga di Super Mario a Metroid, Pokèmon e The Legend of Zelda, che si sfidano in scenari ugualmente conosciuti.
Il gioco ha avuto due fortunati seguiti, Super Smash Bros Meleè e Super Smash Bros Brawl.

Gli scontri sono arricchiti dalla possibilità di utilizzare oggetti nel corso delle battaglie, ad esempio appaiono mazze da baseball, Poke Ball, e altri strumenti che rendono il gioco più movimentato, come le Bob-ombe.

Le probabilità di cadere fuori dal ring dopo essere stati colpiti, sono calcolate in base ad un contatore la cui percentuale viene incrementata ogni volta che si è colpiti.
Più è alta la percentuale, più il personaggio viene scagliato lontano da un singolo colpo, però anche un singolo colpo ben piazzato può lanciare l'avversario fuori dallo scenario.

A causa delle scarse prestazioni del Nintendo64 vi sono solo 12 personaggi combattenti, ma tanti altri nascosti nelle Poke Ball, ma gli scenari e le textures sono ben definite e molto realistiche.

Vi è anche una sorta di modalità storia in cui bisogna sconfiggere tutti i personaggi uno alla volta cercando di perdere meno vite possibile e guadagnando molti punti.
Oltre alle battaglie vi è il minigioco Break The Targer in cui bisogna distruggere un certo numero di bersagli in un limitato tempo e delle sfide contro dei boss.


E' uscito il 19 Novembre 1999 e per la sua grafica, nonostante lo spazio limitatissimo delle cartucce, ha conquistato migliaia di fan giapponesi ed americani, e purtroppo in Europa non ha fruttato molti guadagni a causa della poca popolarità che la Nintendo aveva nel continente.

-GRAFICA (7) : nel 1999 era un 8 , per i personaggi ben caratterizzati.
-AUDIO (7) : non era di certo ascoltabile a causa del processore di allora, ma era lo stesso attraente.
-LONGEVITA' (7) : dopo un pò inizia a stancare a causa delle azioni e modalità monotone.
-TRAMA (8) : sotto l'apparente natura picchiaduro si nascondono modalità quasi avventurose.

TOTALE: 7,2 un classico storico della Nintendo rarissimo.

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