Translate Site

video gamess
Bookmark and Share
Visualizzazione post con etichetta PC. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta PC. Mostra tutti i post

25 novembre 2009

Assassin's Creed (PC), le origini del mito.



Assassin's Creed  è un videogioco sviluppato da Ubisoft Montreal e pubblicato da Ubisoft.

     Altair è il protagonista di    Assassin'sCreed

Il videogame è ambientato nel 1191, periodo storico nel quale la Terra Santa è devastata dalla Terza Crociata.
La campagna in Terra Santa di Riccardo Cuor Leone fece in parte dimenticare le sconfitte di alcuni anni prima e attraverso una saggia tregua i pellegrini cristiani ebbero il permesso di visitare Gerusalemme, che restava comunque in territorio musulmano.

Questo fu uno degli eventi che più contribuirono a innalzare la fama di Saladino come condottiero leale e onesto. Nascosto nella segretezza dei loro rifugi un gruppo di paladini segreti che si fanno chiamare Assassini intende fermare la guerra e gli uomini chiave delle fazioni in conflitto.


I giocatori assumono il ruolo di Altair Ibn La-Ahad (aquila in volo o figlio di nessuno), un adepto del gruppo, che padroneggiando alla perfezione le antiche arti della destrezza, dovrà far finire la guerra nelle città della Terra Santa.

Il suo abito bianco lo aiuta a mimetizzarsi meglio tra la folla e, in particolar modo, tra gli eruditi di un tempo, grazie al suo grande cappuccio.
Altair si ritroverà ad affrontare i Crociati, gli Ospitalieri, i Templari, i Teutonici, i Saraceni, e ovviamente le Guardie Cittadine delle città.

Naturalmente la parte migliore del gioco sono gli assassinii, silenziosi e impercettibili dalle guardie templari, ma anche il furto per poter accedere a nuove aree.
Il Credo dell'Assassino è costituito da tre semplici regole cui devono attenersi tutti gli Assassini degni di onore:
  1. Trattieni la lama dalla carne degli innocenti.
  2. Nasconditi alla vista.
  3. Mai compromettere la confraternita         

VideoGameSS                            

Personaggio della Settimana: LARA CROFT

Ci scusiamo per i "gentili" votatori, ma a causa della scarsità di notizie sul personaggio Buzz! è stato scelto come personaggio della Settimana, dal 25 Novembre al 2 Dicembre, LARA CROFT !

Lara Croft è la più sexy e provocante eroina di videogame (a cui segue Samus di Metroid, della Nintendo), protagonista della serie di videogame Tomb Raider, da cui sono stati tratti film e fumetti.

Quando uscì, il primo videogioco della serie fece scalpore per la presenza della prima protagonista femminile dei videogame.
Purtroppo fu del tutto imprevedibile fu l'abbandono di Toby Gard, creatore di Lara, dal progetto subito dopo l'uscita del primo episodio.
L'apice della serie si ebbe con il terzo episodio, dal quarto in poi le vendite iniziarono a calare, mantenendosi comunque alte.

Lara nasce in una piovosa notte del 1968.
Cresce in un contesto familiare idilliaco e frequenta il collegio femminile di Wimbledon, perde la madre in seguito ad un incidente aereo in Nepal nel 1978, del quale la piccola Lara è stata testimone ed unica superstite.

Nel 1984, Lara partecipa alla sua prima spedizione archeologica ad in Cambogia, organizzata da Werner Von Croy, un magnate dell' archeologia tedesco, conoscente del padre di Lara, del quale Lara scopre poi che è un uomo molto superbo.

Crescendo le sue escursioni continuano fino alla sua ultima avventura nel Mediterraneo, nell'Artico e persino in Tailandia.

Durante le escursioni incontra molti mercenari e bestie selvagge che uccide con le sue fidate Doppie Pistole, dalla modesta potenza di fuoco, ma dotate di munizioni illimitate.

Attualmente Allison Carol è la modella che la rappresenta nei promotional di Tomb Raider Underworld.

VideoGameSS

22 novembre 2009

Febbraio e Marzo Square.

Ed è come al solito la SquareEnix che si aggiudica il secondo e terzo mese del 2010 con le fantastiche uscite di Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers (Wii), a Febbraio, e Final Fantasy XIII (PS3, Wii), a Marzo.

Il 22\11\2009 Square Enix ha confermato l’arrivo in Europa di Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers a partire da giorno 5 febbraio.
Ricordiamo che il titolo sarà un’esclusiva Nintendo Wii, avrà un gameplay più improntato all’azione in tempo reale rispetto ad un GdR classico ed una grafica veramente degna di nota, considerando i limiti tecnici dell’hardware Nintendo.

In contemporanea la Square ci rilascia alcune immagini del gioco in anteprima.

VideoGameSS

21 novembre 2009

Sempre più immagini per Final Fantasy XIII !

Ancora immagini per il fantomatico Final Fantasy XIII per PlayStation 3 e PC.

La Square ha voluto aiutare i videogiocatori che non possiedono una PS3 creando il capitolo anche per PC come accaduto con FFVII e VIII, e i capitoli online XI e XIV (futuro).


Ricordiamo che il gioco è previsto in Giappone per il 17 Dicembre 2009 e in Italia a Marzo 2010, ma i ritardi della Square sono ormai famosi e noi italiani speriamo di averlo alquanto prima.

Ora vi mando al sito dove potrete avisionare ben 99 gallerie di Final Fantasy XIII, immagini esclusive forniteci dal sito ufficiale. Ecco a voi SpazioGames !

VideoGameSS

18 novembre 2009

Annunciato ScribbleNauts 2 !

Warner Bros ha comunicato attraverso l'ultima release list di essere al lavoro su Scribblenauts 2, seguito dell'innovativo e stupefacente puzzle game disponibile su Nintendo Ds.

La stessa release list evidenzia le piattaforme, ovvero PC, Nintendo Wii e Nintendo DS, e una data ipotetica fissata per Settembre 2010.

Il successo del primo episodio fa già intuire quello degli episodi futuri, caratterizzati dallo stesso favoloso gameplay e il semplice background molto stiloso e vivace.

Ricordiamo la recensione del primo episodio per DS qui.

VideoGameSS

4 novembre 2009

Personaggio della Settimana: Dante (Devil May Cry)

Dante è il cacciatore di demoni più carismatico e popolare tra i personaggi dell' universo Capcom.

È il protagonista principale della saga videoludica Devil May Cry, anche se all' inizio il progetto era quello di fare di lui un nuovo personaggio per la saga di Resident Evil.

È noto come investigatore dell'occulto e lavora presso l'agenzia da lui creata, la "Devil May Cry", che gli fa anche da casa.

Possiede formidabili doti di "spadaccino", è un ottimo pistoleri (le sue due pistole si chiamano Ebony e Ivory) ed un buon lottatore di kick boxing .
Nel tempo libero ama giocare a biliardo, ascoltare l'heavy metal, suonare la chitarra o la batteria e uno dei suoi cibi preferiti è la pizza.

Anche se di poche parole, Dante riesce sempre a farsi apprezzare, ha sempre la battuta pronta ed una grande bontà d' animo.
Nel terzo capitolo, ambientato negli anni della sua gioventù, Dante è un ragazzo alquanto esibizionista ed oltremodo spaccone mentre specialmente nel secondo capitolo, è decisamente più "ermetico", ma mantiene tuttavia quell' ironia che lo caratterizza fin dal primo capitolo.

Il suo aspetto fisico è la prima caratteristica distintiva: nelle sue sembianze umane, Dante appare come un uomo dai caratteri somatici quasi albini, per la pelle candida ei capelli bianchi.
La sua corporatura, nei primi due episodi slanciata ed imponente, viene poi normalizzata verso il terzo capitolo. Il suo vestiario è costituito solitamente da indumenti rossi.

Altre importanti informazioni saranno date nelle prossime recensioni dei Devil May Cry.
FORZA  OOOO  /5
DIFESA  OOOO  /5

MAGIA  O          /5

LV 48

VideoGameSS

31 ottobre 2009

Trailer per AVATAR: il Gioco (All Console).

AVATAR: il Gioco, annunciato naturalmente con l'annuncio dell'uscita del film, sarà da noi a Dicembre pronto per essere presente sotto i vostri abeti natalizi.


Sviluppato appunto dal film, è il primo filmgame a presentare una grafica e un gameplay di alto livello e una storia che segue di pari passo quella del film.

Non più il solito gioco sviluppato in fretta e furia ma un progetto ben delineato: scenari dettagliati, personaggi ben caratterizzati e uno stile di combattimento alla Final Fantasy XIII.

Ecco qui il trailer presentato al Gamescom 2009 di Napoli, non ne è stato ancora rilasciato uno italiano:




VideoGameSS

28 ottobre 2009

Personaggio della Settimana: SEPHIROTH

Dal 28 Ottobre fino al 3 Novembre sarà il re del sito, come risultato dal sondaggio.


Sephiroth  è l'antagonista principale di Final Fantasy VII (PC, PS) ed uno dei più temibili personaggi della saga di Final Fantasy.

Egli nasce come una vittima degli esperimenti della ShinRa, terribile industria dedita a fare esperimenti altrettanto terribili.
E' il risultato di una serie di esperimenti condotti dal Dr. Hojo, alla ricerca del guerriero perfetto usando le cellule prelevate da un mostro spaziale, Jenova, seppellita in un tempo lontano nell'interno del Pianeta dagli Antichi. 

Sephirot viene inquinato dalle cellule di Jenova mentre si trova ancora nel grembo della scienziata Lucretia Crescent, sua madre e moglie di Hojo, anche se successivamente si scopre che Seph è in realtà il figlio di Vincent Valentine, personaggio di FFVII.

Sephirot successivamente scopre nella casa di Hojo appunti sulla sua vera origine e infinitamente arrabbiato decide di vendicarsi contro l'umanità, però viene fermato da Zack e Cloud, i quali lo gettano in un reattore di energia detta Mako; Zack però rimane ucciso da questo scontro e Sephirot rinasce completamente mutato, con due ali angeliche d'aspetto ma terribili.

Si uniranno a Cloud altre persone che cercheranno di sconfiggere il cattivo che prima di poter evocare Jenova, che chiama Madre, si trasforma in Safer Sephirot ma viene lo stesso miracolosamente sconfitto.

Possiede una katana lunga fortissima capace di causare danni catastrofici dal nome Masamune.

Gli è dedicata One Winged Angel canzone di battaglia in Final Fantasy VII.


Appare in Kingdom Hearts 1 e 2 (PS2), come boss opzionale molto forte, in M.U.G.E.N., piccolo videogame a 8 bit picchiaduro tra personaggi di videogiochi e manga, e in Dissidia Final Fantasy, come personaggio selezionabile anche lì molto forte.

FORZA  OOOOO/5
DIFESA  OOO    /5
MAGIA  O          /5

LV 66

VideoGameSS

24 ottobre 2009

Anteprima: Assassin's Creed 2 (PC, PS3, X360)

Arriva finalmente un video anteprima di Assassin's Creed 2, il sequel del famoso gioco tutto sangue e assassinii.




Sin dai primi momenti sembra evidente che l’esperienza di essere un assassino nel Rinascimento italiano non si limita solo al trovare ed uccidere una vittima, bensì ciò viene corredata da un’insieme di altre situazioni tipiche di quella professione, come ad esempio la mimetizzazione, la corruzione o il farsi amici diversi gruppi presenti nelle città (mercenari, ladri e così via) e ricevere aiuti da essi.

Demo E3 video

Vediamo però nel dettaglio la demo mostrata all'E3: all’inizio troviamo Antonio, che è al comando del gruppo dei ladri di Venezia, che ci chiede di uccidere Emilio Barbario un imprenditore che vorrebbe controllare l’intera città.

Per prima cosa Antonio ci dice di fare fuori le cinque guardie che si trovano sopra il palazzo di Emilio e dopo di rimanere in attesa di nuovi ordini.

Si nota che la conversazione, sottotitolata, è intervallata da alcune parole dette in italiano ( “nessun problema” o “in bocca al lupo”) inoltre anche quando Ezio parla inglese è evidente il suo spiccato accento Italiano che ancora una volta contribuisce ad una sensazione di immersione nel periodo e nei luoghi in cui il gioco è ambientato.

Finita la nostra conversazione ci dirigiamo subito in città girovagando un po’, senza perdere troppo tempo, per testare una grande sensazione di coinvolgimento che si ha nella Venezia rinascimentale.
Si ha la percezione di poter andare dove si vuole, canali compresi, interagendo con chiunque, sicuramente un altro aspetto positivo.

VideGameSS

16 ottobre 2009

FINAL FANTASY XIII, 17 Dicembre solo in Giappone.


C’è molta eccitazione nei fan della saga Final Fantasy, poichè la software house produttrice, Square Enix, ha annunciato la data ufficiale per l’uscita del prossimo capitolo, tutti in attesa, quindi, il 17 dicembre sarà il giorno di Final Fantasy XIII.


Contrariamente a quanto accaduto in passato, per il tredicesimo capitolo della saga Final Fantasy, la Square Enix ha deciso di annunciarne la data ufficiale del debutto senza incertezze.
Con gli altri capitoli, la software house si era limitata ad avvisare i fan che il titolo era "sulla via del rilascio", creando attesa, ma non senza qualche disappunto.


In ogni caso la data del 17 dicembre è relativa al rilascio della versione giapponese, mentre i videogiocatori statunitensi ed europei dovranno, con molta probabilità, aspettare il prossimo anno (2010) per avere tra le mani il titolo e, finora, non si ha una data certa.


Peccato per i fan al di fuori del Giappone, dunque, che dovranno aspettare un po di più nell’incertezza, ma ormai il titolo è in dirittura d’arrivo e non ci sarà da aspettare molto oltre le vacanze natalizie.
Articolo prelevato da PcTuner.net , pubblicato da Manuel Di Frangia.


 VideoGameSS (siamo i soliti arretrati)

14 ottobre 2009

TOMB RAIDER (PS, PC, SegaSaturn)

Per informazioni sul gameplay generale e alcune info su Lara Croft: Informazioni su Tomb Raider 


TOMB RAIDER nasce nel 1996 ed è stato acclamato dalla critica, risultando influente per tutta le generazioni di giochi d'avventura seguenti.
A esso sono seguiti un alto numero di sequel.

Dopo il ritorno da una spedizione in Himalaya, Lara Croft è contattata da Jacqueline Natla, "un'affascinante" donna d'affari che convince Lara a recuperare un misterioso manufatto dalla tomba di Qualopec in Perù, manufatto che cercò già in precedenza con suo padre.
Senza perdere tempo, Lara si avvia alla ricerca di uno dei tre pezzi dell'antico Sciòn, un mistico talismano di incredibile potere, che proviene da Atlantide, e contiene il sapere di tutto il mondo.
Tuttavia, dopo aver scovato il frammento, le cose si mettono male quando Lara si trova faccia a faccia con uno dei sicari di Natla ed è costretta ad estrarre le sue affidabili doppie pistole.

Oltre a camminare, correre e saltare, Lara può eseguire passi laterali, verticali, rotolamenti a 180°, tuffarsi e nuotare in acqua. Mentre nuota sott'acqua, appare una seconda barra di stato, appena sotto quella della salute, che indica la quantità di ossigeno che vi è nei polmoni di Lara.

Fuori dall'acqua, Lara ha due posizioni di base: una con le armi estratte ed una con le mani libere.

In Tomb Raider, il pulsante d'azione è usato per eseguire un'ampia gamma di movimenti, come raccogliere oggetti, tirare le leve, sparare, spingere o tirare i blocchi ed arrampicarsi su sporgenze.
Gli oggetti da raccogliere più diffusi sono le munizioni e piccoli o grandi medipack. Oggetti specifici da raccogliere nel gioco sono invece chiavi ed artefatti richiesti per completare il livello. Qualsiasi oggetto che Lara ha raccolto è tenuto nel suo inventario finché esso non è utilizzato.


Al momento del rilascio, Tomb Raider fu ampiamente elogiato da molte riviste di videogiochi per la sua rivoluzionaria grafica, la giocabilità innovativa e la trama coinvolgente; dettagli mai raggiunti dai giochi di quell'epoca. Tutti questi fattori favorirono l'ascesa alla celebrità di Tomb Raider.
Le vendite conseguenti furono altissime, arrivando in cima alle classifiche e contribuendo molto ad aumentare la fama anche della PlayStation. Essendo uno dei giochi più venduti del sistema, Tomb Raider fu anche il primo gioco ad essere rilasciato in versione Platinum dalla PlayStation.

-GRAFICA (7): allora la migliore grafica che si potesse desiderare.
-AUDIO (6): non ben caratterizzate, ma l'atmosfera silenziosa è grandiosa.
-LONGEVITA' (6): finito il gioco non c'è più nulla da fare.
-TRAMA (8): una storia intrigante.

TOTALE: 6,8 i movimenti sono poco precisi, ma dopo un pò ci si fa la mano.


VideoGameSS

11 ottobre 2009

THE SIMS (PC), simulatore di vita sociale.


The Sims è una serie di videogiochi di simulazione distribuita dalla EA Games ed ideato da Will Wright.
La serie nel suo complesso ha venduto più di 100 milioni di copie, nonostante la grafica un pò primitiva del primo episodio, generando entrate per più di 1.6 miliardi di dollari e diventando la serie di videogiochi più di successo della storia dei personal computer.

Si tratta di  un simulatore di vita di piccoli personaggi completi di tratti fisici e caratteriali diversi tra loro, chiamati Sim, che nascono, vivono, si riproducono e muoiono. Abitano in normali (da costruire e arredare), hanno un lavoro, guadagnano simoleon (soldi) lavorando e vivono esperienze simili a quelle delle persone vere.

La prima versione del gioco, The Sims, apparsa nel febbraio del 2000, ha avuto numerosissime espansioni (con diverse imitazioni su console Sony e Nintendo), e gode tuttora di grande favore e del seguito di moltisimi fan.
Il gioco, nella versione originale, ha una grafica mista 2D e 3D e permette l'uso di una grandissima quantità di contenuti personalizzati (oggetti, skin, carte da parati, oggetti per la casa ecc.), sviluppati nel corso degli anni da appassionati creatori.
Le espansioni di The Sims hanno aggiunto oggetti, funzioni e nuovi ambienti.

Nel 2002, The Sims è diventato il gioco più venduto della storia, solo grazie ai fan sia maschi che femmine.

Le novità che questo gioco presenta sono molteplici poichè il gioco in sè è una novità.

Will Wright ha pensato di inserire 8 barre di bisogni per ogni Sim: fame, da soddisfare usando il frigo o ordinando una pizza, energia, dormire in un letto costoso aumenterà più velocemente la barra, vescica, il bisogno di andare in bagno, divertimento, per soddisfarlo basta ballare o guardare la TV, igiene, usando la doccia o la vasca da bagno, comfort, per soddisfarlo basta sedersi su una comoda poltrona, socialità, ogni Sim ha bisogno di relazionarsi, e ambiente, la cura e la pulizia dell'ambiente intorno a te sono molto importanti.
La socialità può essere soddisfatta soprattutto entrando in atteggiamento amoroso verso un'altro Sim, con cui poi potrete fidanzarvi e persino sposarvi.

Il gioco è completamente personalizzabile: dalla creazione del Sim, scelta di abiti e anatomia, dell'atteggiamento, alla creazione della propria abitazione, creando illimitate camere e scegliendo la carta da parati, i pavimenti, l'arredamento, porte, finestre.
Grazie agli oggetti disponibili sul sito ufficiale si può aumentare ancor di più la propria scelta del mobilio.

Le espansioni disponibile per questo capitolo sono:

-HOT DATE, migliora la vita sentimentale dei Sim;
-MAGIE E INCANTESIMI, un tocco di magia nella vostra vita;
-IN VACANZA, fai una vacanza in montagna o su una rilassante spiaggia esotica.
-HOUSE PARTY, organizza mirabolanti feste;
-CUCCIOLI CHE PASSIONE, aggiunge gli animali;
-SUPERSTAR, nuove e ricchissime carriere.





-GRAFICA (7) : sarebbe stato un 9 nel 2000.
-AUDIO (8) : musiche molto rilassanti mentre si costruisce la propria casa.
-LONGEVITA' (7) : i Sim non muoiono mai di vecchiaia e quindi è molto difficile allergare la propria famiglia.
-TRAMA (7) : coinvolgente fino ad un certo punto, dopo giocarci sembrerà di routine.

TOTALE: 7,3 molto costruttivo ma i simoleon pongono molti limiti.

VideoGameSS

10 ottobre 2009

TOMB RAIDER Saga, un salto nell'avventura.


Tomb Raider (traducibile come "profanatore di tombe") è una saga di videogame, pubblicata a partire dal 1996 da Eidos Interactive e sviluppato da Core Design . Il personaggio principale del gioco è Lara Croft, un'archeologa in cerca di antichi manufatti.

Lara è doppiata in italiano dal Elda Olivieri da Tomb Raider II (PC,PS) fino a Tomb Raider Underworl (PC, PS2, PS3, XBOX 360, WII) .  Il primo capitolo non è stato doppiato a causa delle tecnologie antiquate del tempo.


Il giocatore guida Lara all'interno di un vasto mondo tridimensionale diviso in più livell, in cui viene attaccato da numerose belve, in seguito da esseri mitologici e, persino, mercenari. Per proseguire bisogna risolvere alcuni enigmi trovando chiavi o abbassando leve nascoste per aprire porte, cruciali per l'avanzamento.
Il gioco in effetti ha una grande componente presa direttamente dai classici giochi platform, come ad esempio Prince of Persia , combinata con l'azione frenetica degli sparatutto, ma molto più semplificata

Sull'onda del successo dei primi tre episodi, sono stati rilasciati dei livelli bonus chiamati "Gold". Rispettivamente Tomb Raider: Unfinished Business, Tomb Raider II: The Golden Mask e Tomb Raider III: The Lost Artifact, incluso con il Times (USA) di quell'anno.

Incluso nella versione PC e MAC di Tomb Raider Chronicles (PS, PC), è stato inserito il Tomb Raider Level Editor, un editor con cui i giocatori possono creare i propri livelli con la grafica di RevelationTomb Raider : The Last Revelation.  Il Level Editor ha portato alla creazione di un elevato numero di livelli amatoriali.


Già dal primo capitolo è stato campione di vendite per tre motivi fondamentali, che gli sviluppatori della Eidos hanno subito intuito:

-La prima innovazione , decisamente quella più visibile e apprezzabile, fu la scelta di rendere protagonista di un gioco rivolto all'azione, e di conseguenza rivolto ad un pubblico prevalentemente maschil, una donna, precisamente una ragazza, dotata all'epoca di un carisma prenne e diventata nel tempo quasi un sex symbol per le sue forme prorompenti.



-La seconda fu di dotare Lara Croft di un background personale convincente ed entusiasmante.





 -La terza , che poi riguarda soprattutto il tipo di gioco, fu proprio l'introduzione di un genere nuovo per l'epoca: l'action-adventure





Possiamo suddividere la saga di Tomb Raider in dieci capitoli , di cui uno in lavorazione:
1) Tomb Raider (1996) ;
2) Tomb Raider II : Starring Lara Croft (1997) ;
3) Tomb Raider III : Adventures of Lara Croft (1998) ;
4) Tomb Raider : The Last Revelation (1999) ;
5) Tomb Raider : Chronicles (2000) ;
6) Tomb Raider : The Angel of Darkness (2003) ;
7) Tomb Raider : Legend (2006) ;
8) Tomb Raider : Anniversary (2007 , remake di Tomb Raider) ;
9) Tomb Raider : Underworld (2008) ;
10) Tomb Raider IX (previsto per il tardo 2009).

Vi sono altri episodi per Game Boy Advance, Nokia N-gage e Mobile.

Ben due film sono stati sviluppati dalla trama e personaggi del videogioco:
-Tomb Raider (2001) ;
-Tomb Raider : La culla della Vita (2003).
In cui Lara era interpretata da Angelina Jolie.

Tomb Raider ha avuto un adattamento a fumetti grazie alla Top Cow Productions, che ha pubblicato alcune storie in cui Lara appare a fianco della protagonista di WitchBlade.

Sito Ufficiale Italiano

VideoGameSS

FINAL FANTASY Saga, una piccola introduzione all'opera.


FINAL FANTASY Saga è una popolare serie di videogiochi di ruolo (GdR o RPG) prodotta dalla Squaresoft (divenuta, in seguito alla fusione con la Enix , SquareEnix), una tra le maggiori case di produzione di videogiochi giapponesi.

Oggi Final Fantasy rappresenta un videogioco di grande rilevanza storica per il mondo del divertimento interattivo.

Soprattutto Final Fantasy VII (PS) che ha rappresentato una svolta per la serie, per il passaggio dal 2D al 3D, che  rimane, ancora oggi, il più venduto dei dodici capitoli.

Si dice che il nome della serie derivi dal fatto che, nel 1986 , il signor Sakaguchi (creatore e game designer) espose al signor Shigeru Myamoto l'idea di un nuovo videogioco, che sarebbe stato chiamato "Final Fantasy" perché se il progetto fosse stato un fallimento, come quelli precedenti,  quella sarebbe stata la sua ultima fantasia prima di ritornare a studiare all'Università. Accadde però tutto il contrario: si vendettero milioni di copie e il nome, che sembrava portare fortuna , non venne cambiato.

Sono stati pubblicati dodici capitoli della serie dal 1987 al 2006, tutti successi per la SquareEnix, e se ne attendono altri due nel 2010, di cui uno sarà giocabile solo on-line.

Troviamo anche un sequel di Final Fantasy X (PS2) cioè Final Fantasy X-2 (PS2) , uno per FinalFantasy XII (PS2) , Final Fantasy XII - Revenant Wings (NDS) e uno per Final Fantasy VII , Final Fantasy VII - Dirge of Cerberus (PS2) , (PS2). E due prequel : Before Crisis: Final Fantasy VII (MOBILE) e Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP).
Vi sono anche sequel usciti solo in Giappone , inediti di alcuni capitoli.

Degni di nota ma meno famosi sono alcuni spin-off come ad esempio Final Fantasy Legend (GBA) , Chocobo Dungeon (GBA,PS,WII) , Final Fantasy Tactics SAGA (GBA , NDS , PSP) e Final Fantasy Christal Chronicles (NDS).

I vari episodi sono stati sviluppati, nel corso degli anni, su piattaforme differenti : NES, SNES, MSX2, Play Station 1 - 2 - 3 , PSP , Nintendo GameCube - Wii - DS, Game Boy Advance, Wonder Swan Color, Xbox 360, Cellulari i-mode e per PC.

La maggior parte delle colonne sonore degli episodi di Final Fantasy è composta da Nobuo Uematsu , e gli OST si possono trovare ad Akihabara (Giappone), mentre il character design è affidato maggiormente a Yoshitaka Amano (da I a VI e IX) e Tetsuya Nomura (VII, VIII, X, X-2).

Esce anche il 4 Settembre 2009 Dissidia Final Fantasy (PSP), un Picchiaduro con i principali personaggi di ogni capitolo.


Per il 2010 sono previsti i due nuovi seguiti: Final Fantasy XIII (PS3, XBOX 360, PC) e Final Fantasy XIV (PC).

VideoGameSS