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Visualizzazione post con etichetta Principessa Peach. Mostra tutti i post
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22 ottobre 2009

Mario & Luigi: Viaggio al Centro di Bowser (DS)

Inizia da Mario & Luigi RPG e continua con questo fantastico episodio in cui Mario e Luigi non sono i soli protagonisti.


Mario come tutti lo conosciamo è il re indiscusso dei videogame platform, e si diletta negli sport, nei puzzle, nella lotta, ma rivederlo del tutto trasformato in un GdR alla Final Fantasy è una grande esperienza.

Fino al 1996 il mondo credeva che i "Mariani" sapessero solo saltare e conquistare funghi, ma con l'avvento di M&L RPG per SNES quest'idea cambiò e nessuno si aspettava che questo episodio diventasse il capostipite di una serie di GdR ispirati alla saga.

In Mario & Luigi: Viggio al Centro di Bowser si parte dal tipico scontro a turni che però viene rielaborato per essere un sistema di battaglia che si adatta perfettamente a Mario, i salti possono liberamente essere usati in una battaglia per evitare il nemico o contrattaccare, ma anche per rispedire oggetti lanciati dal compagno Luigi.
Gli attacchi non sono solo i semplici salti ma anche pesanti martellate o cannonate alla Bullet Bull.


Per la terza volta il Regno dei Funghi è in pericolo, ma anche il perfido Bowser stavolta è stato beffato dal crudele Sogghigno che gli ha rifilato un fungo velenoso in grado di trasformarlo in un mostro aspiratutto.
Purtroppo anche i due fratelli vengono risucchiati da Sua Voracità senza apparentemente via di fuga.

In pratica il giocatore può decidere di volta in volta di calarsi nei panni di Bowser o in quelli dei brothers, passando in qualsiasi momento da un protagonista all'altro, infatti i pulsanti A e B del DS controllano i salti dei due, mentr X e Y le azioni di Bowser.

Il gameplay è equilibrato con estrema perizia, nessuna delle fasi di gioco obbligate dura molto e l'approccio tra esplorazione e combattimento rende impossibile annoiarsi.
Il merito di questo successo sta nell'aver mantenuto una struttura di gioco che già da prima funzionava alla grande, vivacizzandola con idee e soluzioni raffinate e sfiorando i fasti del primo Mario &Luigi Superstar Saga.

In questo episodio sarà Bowser il vero protagonista.
Lo guiderete senz'altro con piacere grazie alle sue strabilianti abilità: una fiammata che può ditruggere il verde o scottare i nemici, possenti pugni capici di dirtuggere le rocce e il nasone dei nemici più grossi e il potere di poter richiamare alcuni scagnozzi di Sua Voracità in aiuto in battaglia e grazie al suo potente risucchio può anche aspirare in battaglia elementi di vario tipo.

E' un acquisto obbligato per tutti i fan della saga ma se potete aspettatene una versione per Wii.

-GRAFICA (8): sempre grafica cartoon forse la digitalizzazione avrebbe portato progressi.

-AUDIO (8): da non definire musica da GdR
-LONGEVITA' (8): non si ha lo stesso entusiasmo nell'allenare un Cloud.
-TRAMA (10): la storia è impeccabile, divertente ma non infantile.

TOTALE: 8,5 da avere solo per guidare Bowser !

VideoGameSS

21 ottobre 2009

Recensione: POWER UP, l'unico saggio che ci ispira.


Vi segnaliamo Power Up, un libro che analizza la storia di come gli sviluppatori giapponesi, al giorno d’oggi un pò in crisi, abbiano lasciato segni e influenze indelebili nell’industria videoludica e siano riusciti a far percepire il videogioco come una forma d’arte.

«I giochi sono manifestazioni d’arte popolare, reazioni sociali e collettive che danno impulso a una cultura. Come le istituzioni, sono le estensioni dell’uomo sociale e della politica del corpo… In quanto estensioni della reazione allo stress del lavoro quotidiano, i videogame diventano modelli fedeli di una cultura. Essi incorporano in un’unica, dinamica immagine l’azione e la reazione di intere popolazioni… I giochi rivelano molte cose sul suo conto», così viene citato il sociologo Marshal McLuahn nella prima pagina del libro.

Scritto dal giovane giornalista Chris Kohler, già noto ai lettori di Wired e 1UP, Power Up offre una visione particolare del videogioco con un percorso a ritroso che parte dal lontano Giappone, adatto a coloro che vogliano curiosare sull’origine di questo fenomeno di massa ricercando quali sono stati nel percorso evolutivo di questo “passatempo” le tappe fondamentali che ne hanno contraddistinto i principali caratteri.

Power Up può essere trovato nelle principali librerie ad un prezzo di 14,99€, oppure online su Ibs o Multiplayer.com.

Articolo prelevato da Gamesblog, pubblicato da David.


VideoGameSS

11 ottobre 2009

I picchiaduro Nintendo: SUPER SMASH BROS (N64).


Super Smash Bros è il primo capitolo della serie di picchiaduro 2D Nintendo, sviluppato da Hal Laboratory e pubblicato da Nintendo per Nintendo64.

A differenza dei picchiaduro tradizionali, il cui scopo è azzerare la barra dell'energia dell'avversario, in questa saga vince chi riesce a scaraventare fuori dal campo di gioco più volte l'avversario.

I protagonisti sono facce conosciute di storici giochi di Nintendo, dalla saga di Super Mario a Metroid, Pokèmon e The Legend of Zelda, che si sfidano in scenari ugualmente conosciuti.
Il gioco ha avuto due fortunati seguiti, Super Smash Bros Meleè e Super Smash Bros Brawl.

Gli scontri sono arricchiti dalla possibilità di utilizzare oggetti nel corso delle battaglie, ad esempio appaiono mazze da baseball, Poke Ball, e altri strumenti che rendono il gioco più movimentato, come le Bob-ombe.

Le probabilità di cadere fuori dal ring dopo essere stati colpiti, sono calcolate in base ad un contatore la cui percentuale viene incrementata ogni volta che si è colpiti.
Più è alta la percentuale, più il personaggio viene scagliato lontano da un singolo colpo, però anche un singolo colpo ben piazzato può lanciare l'avversario fuori dallo scenario.

A causa delle scarse prestazioni del Nintendo64 vi sono solo 12 personaggi combattenti, ma tanti altri nascosti nelle Poke Ball, ma gli scenari e le textures sono ben definite e molto realistiche.

Vi è anche una sorta di modalità storia in cui bisogna sconfiggere tutti i personaggi uno alla volta cercando di perdere meno vite possibile e guadagnando molti punti.
Oltre alle battaglie vi è il minigioco Break The Targer in cui bisogna distruggere un certo numero di bersagli in un limitato tempo e delle sfide contro dei boss.


E' uscito il 19 Novembre 1999 e per la sua grafica, nonostante lo spazio limitatissimo delle cartucce, ha conquistato migliaia di fan giapponesi ed americani, e purtroppo in Europa non ha fruttato molti guadagni a causa della poca popolarità che la Nintendo aveva nel continente.

-GRAFICA (7) : nel 1999 era un 8 , per i personaggi ben caratterizzati.
-AUDIO (7) : non era di certo ascoltabile a causa del processore di allora, ma era lo stesso attraente.
-LONGEVITA' (7) : dopo un pò inizia a stancare a causa delle azioni e modalità monotone.
-TRAMA (8) : sotto l'apparente natura picchiaduro si nascondono modalità quasi avventurose.

TOTALE: 7,2 un classico storico della Nintendo rarissimo.

VideoGameSS

10 ottobre 2009

Personaggio della Settimana: PEACH TOADSTOOL

Il primo personaggio ad aprire questa rubrica è la famosa principessa Peach, inimitabile amica di Mario&Co.

La ritroverete il 16 Ottobre 2009 in Mario & Sonic ai Giochi Olimpici Invernali (WII, DS).

La sua personalità è ambigua: se nella maggior parte dei giochi è tranquilla, nella serie Mario Strikers è molto più aggressiva, sia nel carattere che nell'abbigliamento.

PEACH ,  nella versione italiana Principessa Amarena , è la principessa del Regno dei Funghi , creata da Shigeru Myamoto , e di solito nei giochi della saga appare come la damigella in pericolo rapita da Bowser.
Tra lei e Mario sembrerebbe esserci un romantico rapporto.

La sua prima apparizione ufficiale fu nel celebre Super Mario Bros (1985)  e dispone di varie abilità di lotta mostrate più volte nei giochi, tra cui Super Mario Bros 2 (GBA) , Super Mario RPG (GBA)  e SuperSmash Bros Meleè & Brawl (GAMECUBE, WII).
Ma nonostante sia uno dei personaggi principali della serie il primo gioco che vede la principessa nel ruolo di protagonista è Super Princess Peach (NDS),  uscito solo nel 2006.

Oltre ai platform, è presente come personaggio giocabile anche in altri spin-off della serie come Mario Kart (GBA, WII) , Mario Golf (GAMECUBE) , Mario Power Tennis (GBA, GAMECUBE, WII) e la serie di Mario Party (GBA, N64, GAMECUBE, WII, DS).

La sua personalità è ambigua: se nella maggior parte dei giochi è tranquilla, nella serie Mario Strikers (GAMECUBE, WII) è molto più aggressiva, sia nel carattere che nell'abbigliamento.


Di solito ha capelli biondi, occhi blu e un singolare abito rosa.

FORZA  OO      /5 
DIFESA O        /5 
MAGIA  OOOO  /5


LV 29



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